En el universo escultórico de Pablo Castillo, los objetos industriales cobran vida y se transforman en criaturas que parecen venidas de otro mundo. Formado en la Escuela Nacional de San Carlos, el artista mexicano ha desarrollado una propuesta estética que bebe de la ciencia ficción, el diseño industrial y la belleza que resulta del traslado del objeto “cotidiano” a “algo más”.

Ludum et Tempus su más reciente exposición individual, se inauguró el pasado viernes en la galería El Cubo del Museo Morelense de Arte Contemporáneo Juan Soriano, en el centro de Cuernavaca. La muestra, reúne una serie de esculturas construidas con objetos industriales, herramientas, fragmentos de maquinaria, utensilios, que, lejos de parecer fríos o descartables, se transforman en criaturas con alma propia.

La exposición reúne piezas desarrolladas en distintos momentos de la carrera del artista, que, en entrevista, nos comparte la precisión de seleccionar cada pieza para el ensamblaje: “Desde siempre me ha fascinado el diseño industrial. Todo eso que nos rodea y muchas veces no vemos con claridad. Esos objetos que usamos, como un simple reloj, no solo funciona, tiene una belleza oculta. Lo que hago es resignificar esa belleza, sacar al objeto de su uso funcional y devolverle misterio”.

Bajo su mirada, estos objetos dejan de ser lo que eran para convertirse en algo completamente distinto y aunque muchas de sus esculturas podrían ser asociadas con el tema del reciclaje, Castillo es enfático: “Mis piezas no aluden a la reutilización de materiales, al contrario, cada elemento que conforman mis esculturas ha sido seleccionada con atención por su valor estético, su historia o su potencial simbólico”, explica. “Nada es casual, nada está ahí como relleno.”

Aunque algunos podrían ver en sus criaturas una estética monstruosa, Pablo insiste en que no se trata de monstruos, sino de seres bellos, construidos con una lógica que respeta el flujo natural de las formas. “Todo lo que hace la naturaleza tiene estética. Yo intento seguir esa línea. Aunque a veces parezcan inquietantes, mis piezas están hechas para provocar belleza”.

La manera en que cada elemento encaja en la escultura revela formas biomecánicas, un mundo alternativo que narra desde una mirada sensible. Es imposible no transportarse a los paisajes visuales del artista y escultor suizo H.R. Giger (creador del Alien, Xenomorfo), que con su arte revolucionó el cine de ciencia ficción. Pablo comenta que, a pesar de ser un referente clave en su arte, la visión y narrativa de sus esculturas toma un rumbo propio: “Giger nos mostró otro tipo de belleza, una que no siempre es fácil de nombrar. Lo admiro profundamente, pero también he tenido que apartarlo un poco de mi mente para poder desarrollar mi propio lenguaje”. “Cada elemento que utilizo tiene una historia, yo espero que en mis creaturas puedan identificar eso, un tesoro, un recuerdo”.

En Ludum et Tempus, cuyo título en latín alude al juego y al tiempo, el visitante encontrará piezas realizadas bajo una misma intención, detener al espectador, provocar una pausa, inspirar. “Yo veía que la gente iba a las exposiciones y muchas veces solo asistía al evento social. Quería hacer algo que obligara a mirar, a no pasar de largo”, finaliza el escultor.

Con esta exposición, lo que Pablo busca no es deslumbrar con artefactos ni impactar por un discurso filosófico, lo que busca es el asombro. Que su obra conecte, que se quede resonando, que mueva algo en quien la observa. “Que vengan, que se diviertan, que traigan a la familia. Quiero que el museo sea un lugar para tener un buen día. Si alguien sale con una nueva idea, con una sensación o un impulso distinto, entonces la obra cumplió su propósito”.

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Inspirado por el diseño industrial y la ciencia ficción, Castillo da nueva vida a objetos cotidianos, resignificándolos como parte de un universo propio y poético. Las esculturas de Castillo han viajado por el mundo: de la Feria de Arte de Chicago a museos en Asia, pasando por el Museo de Historia Natural en México, entre otros. Foto: Secretaría de Cultura de Morelos

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El artista traslada los objetos cotidianos, partes de automóviles, motocicletas, utensilios a un nuevo lenguaje de lo bello: “No trabajo con reciclaje, trabajo con vestigios”, dice el artista, quien transforma estos materiales en criaturas cargadas de memoria y significado. Foto: Secretaría de Cultura de Morelos

Una imagen de una moto

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Aunque su obra evoca lo mecánico, lo oscuro o lo alternativo, Pablo Castillo insiste: “Todo lo que hace la naturaleza tiene estética, y yo intento seguir esa lógica”. Foto: Secretaría de Cultura de Morelos

Un grupo de personas caminando en una plaza

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La exposición Ludum et Tempus ya está abierta al público en el MMAC. Las esculturas de Pablo Castillo, hechas con partes de autos, motos y objetos eléctricos, invitan a recorrer un universo donde el tiempo, la memoria y la materia cobran nuevas formas. Entrada libre. Foto: Secretaría de Cultura de Morelos

Jazmin Aguilar